ディスプレイリンクネットワークディスプレイ技術

Jan 22, 2021

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技術概要


USBは、すべての周辺機器がUSBを行っている理由である、シンプルです。マウス、キーボード、プリンタ、iPod、ウェブカメラ、およびハードドライブは、USBのプラグアンドプレイのシンプルさのためにスイッチを作りました。では、なぜ1987年に設計された不格好な古いDE-15アナログモニタコネクタを使用し、グラフィックスカードを取り付ける際の痛みを経験して追加のモニタを接続するのでしょうか?簡単な方法があります: ディスプレイリンクUSBグラフィックス。


ディスプレイリンクUSBグラフィックス技術を使用すると、標準USB 2.0ケーブルを介してディスプレイのほぼすべての種類を接続することができます。この技術は、主にシンプルで使いやすいように設計されています:DisplayLinkソフトウェアをインストールし、DisplayLinkデバイスを接続するだけで、数秒以内に新しいモニター、ドッキングステーション、またはプロジェクターがPCに接続されています。PC や Mac にディスプレイを追加する簡単な方法はありません。


USB グラフィックスを使いこなす場合は、ビデオ チュートリアルとよく寄せられる質問を参照してください。また、マルチモニターユーザーでない場合は、ユーザープロファイルページに、PC の複数のモニターを最大限に活用する方法についてのアイデアが表示されます。


DisplayLinkテクノロジーは、「ユニバーサル」USBドッキングステーションからUSBモニター、USBプロジェクター、その他の幅広い製品に表示されます。DisplayLink USB グラフィックスで見つかる製品の種類の詳細については、当社の技術アプリケーションのページを参照してくださいし、DisplayLink 製品を販売する小売業者へのリンクについては、DisplayLinkショップをご覧ください。


それはどのように動作しますか?

DisplayLink USBグラフィックス技術は、USB 2.0グラフィックスに対する独自のアプローチであり、スムーズなビデオ再生を可能にし、USBの「プラグアンドディスプレイ」のシンプルさを提供しながら、従来のモニターのように非常に感じる低遅延接続を提供します。DisplayLink USBグラフィックス技術は、高解像度、最大2048x1152(DL-195)の解像度で、フル32ビットのグラフィックスを可能にします。その仕組みは次のとおりです。


ディスプレイリンクソフトウェアは、PCにインストールされ、あなたのUSB接続ディスプレイからのグラフィカルな情報を処理するために、CPUとGPUで利用可能なリソースを使用しています。


画面の更新は、DL2 (DL-1x0) または DL2+ (DL-1x5) 圧縮テクノロジーを使用して自動的に検出および圧縮されます。このアダプティブ圧縮技術は、コンテンツ、利用可能な CPU パワー、USB 帯域幅に基づいて圧縮方法のバランスを自動的に調整し、いつでも最高の USB グラフィックス エクスペリエンスを提供します。


圧縮されたデータ パケットは、非常にインタラクティブなユーザー エクスペリエンスを維持するために、できるだけ早く標準 USB 2.0 ケーブル経由で送信されます。


モニター、ドッキングステーション、プロジェクター、またはアダプタに埋め込まれた高速のDisplayLinkチップは、圧縮されたデータをビデオまたはグラフィックスデータにデコードバックします。

DisplayLink Dock





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